Monday, October 12, 2009

XYZRadio website

Después de un buen rato sin actualizaciones, parece que el sitio de XYZRadio esta más o menos listo para probarse. El sistema ha sufrido bastantes modificaciones y como podrán notar en las imagenes las listas de usuarios y los eventos para logearse y deslogearse están funcionando. Espero que después de reestructurar el funcionamiento de las listas de DJ, pueda poner un demo publico para que todos lo puedan probar!

Friday, October 09, 2009

Surrogates




Anoche fui al cine con mis amigos y, como es de costumbre, la película de la noche sería elegida democraticamente. Los candidatos eran dos: Jennifer's Body o Surrogates. Dado a el entusiasmo de Chava por ver a gente muerta (pretendamos que no tiene que ver Megan Fox y que ésta es la verdadera razón) la película elegida era Jennifer's Body. Sin embargo al llegar al cine nos topamos con que existen demasiados pervertidos sueltos a esas horas y todas las funciones estaban llenas. No nos quedó otra que ver a Bruce Willis en la historia basada en el comic que lleva el mismo nombre.


La película en general trata de un mundo donde el hombre es capaz de vivir su vida a traves de un "robot" sustituto. Mientras la persona se sienta comodamente en un sillon en su casa, el sustituto anda por todos lados "viviendo" por ti. La premisa de la película es que gracias a que en ese futuro donde la gente puede vivir vidas "virtuales", la violencia y los asesinatos han disminuido. Obviamente los escritores no han convivido con otras personas en Internet, pues el escudo del anonimato parece lograr totalmente lo opuesto con la gente. Pero bueno...la película según los trailers muestra un mundo de intrigas, problemas éticos y filosóficos. ¿El problema? No existen intrigas problemas éticos o filosóficos.


Lamentablemente la película es tan lineal como predecible. La historia que podría tener mucho para dar termina siendo solo una excusa para mostrar los efectos especiales. Realmente es triste que las películas recientemente parecen darte todo "gratis". No dejan nada de intriga y te resuelven los problemas antes de que tengas la oportunidad de pensar. Es muy decepcionante cuando en una escena el protagonista confronta a un personaje sobre un artefacto, dicho personaje dice q no lo tiene y justo cuando el protagonista se va, el "malo" corre hasta el lugar del artefacto para solo mirarlo. No es necesario! Lo podemos adivinar! La gente de Hollywood piensa que las personas son idiotas, si siguen haciendo este tipo de películas muy pronto tendrán razón.


Saturday, September 12, 2009

Apple Love

Hace un par de días reporte un error en una de las "paginas" de iTunes Store México. Al día siguiente un representante de Apple se comunico conmigo:


"Estimado Sergio,


Gracias por hacernos saber del error. He sometido una petición para que sea corregido.

Lamentablemente, es otro departamento el que se encarga de esto. No se cuando podrán reparar este error. Pero aprecio mucho tu ayuda.

Como agradecimiento, he otorgado 1 crédito de canción en tu cuenta de la Tienda iTunes..."


Así es, no solo el soporte técnico se comunico conmigo al día siguiente (take that HP!) si no que también me otorgaron un crédito para la tienda de iTunes por reportar el error. Son este tipo de detalles que le dan un valor extra a la compañía de la manzana. Cuando otras personas me dicen que no soy objetivo en cuanto a Apple, solo callo y me río mientras escucho la suave voz de Norah Jones...cortesía de la gran A.



Drag me to hell



La semana pasada tuve la oportunidad de ir a ver una película en compañía de 3 de mis mejores amigos: Chava, Carlos y Gabriel. Saliendo de trabajar nos dirigimos al cine predilecto. Teníamos ya en mente la película que queríamos ver. A pesar de la insistencia de Gabriel de que teníamos que ver GI Joe, los demás decidimos que dada la noche lluviosa, lo mejor que podíamos ver era una película de terror. Como vagamente recordaba un trailer de Drag me to hell nos aventuramos a ver esta película, sin duda pasaríamos una noche llena de horror...


La película dirigida por Sam Raimi y escrita por él y su hermano inicia como cualquiera puede esperar. Una gitana moribunda pide ayuda a una asistente bancaria, ésta por ganar un acenso le niega la ayuda y luego es maldecida por la gitana. Hasta ahí, todo va genial, las primeras escenas de la película pintan bien, llenas de suspenso y de momentos que te hacen brincar. Sin embargo llega un momento donde la dirección y guión de los hermanos Raimi se permea a la historia. Entonces empiezan las escenas over-the-top que dejan al asistente confundido: ¿estoy viendo una película de miedo mal hecha o una película de risa mal hecha? la respuesta es ninguna.


Como siempre el director logra una interesante mezcla que provoca que el asistente pase por varias emociones, desde asco por la interminable cantidad de cosas que le caen en la boca a la pobre protagonista hasta risa cuando, por ejemplo, la protagonista busca con un "michito michito michito" a su gatito para ofrecerlo como sacrificio. Las "bromas" inician poco a poco y discretamente, hasta que finalmente el público entero pasa de un silencio sepulcral a la risa histérica.

La película fue tan buena que incluso media hora después de terminar nos seguíamos riendo.



Monday, August 03, 2009

Resident Evil 4 for Wii

Vas en camino escuchando a los dos policías hablar en español, no sabes exactamente que dicen pero parece que no les agrada mucho la idea de escoltarte hasta el pueblo. Bajas del auto y cuando te das cuenta tus acompañantes han desaparecido. El clima es frío y no tienes tiempo, ¡la hija del presidente esta en peligro!




Hace unos meses mientras paseaba con mi amada, sin querer entramos a GamePlanet. Resultó que de pura casualidad tenían a buen precio el remake de este juego y no dude en comprarlo! El juego inicia con nuestro héroe (Leon Kennedy) buscando a la hija del presidente de los Estados Unidos (Ashley Graham) quien aparentemente se ha perdido en una remota sección de España. Después de investigar un poco Leon descubre que Ashely (desde ahora llamada la "molestia quejumbrosa" ) a sido secuestrada por un misterioso grupo llamado "Los Illuminados".


El juego desarrollado por Production Studio 4 y producido por Nintendo/CAPCOM inicialmente debutó en el GameCube el 11 de enero del 2005 y desde entonces a sido aclamado por el diseño de personajes ( de Masaki Yamanaka) y la actuación vocal. A pesar de esto, CAPCOM siempre vio a RE4 como un riesgo pues éste juego se aparta de la serie "normal" en la saga de RE. ¿Como? te preguntarás....con el pequeño hecho de que (aunque la gente insista) las cosas que descuartizas por todos lados en este juego NO SON ZOMBIES. Así es! Las cosas que matas y que finalmente lograron la captura de molestia quejumbrosa es nada más y nada menos que personas comunes y corrientes infectadas por un nuevo y amenazante tipo de virus.




RE4 para Wii es, en cuestiones de historia, el mismo que el que fue presentado por primera vez para el GC. Sin embargo, las similitudes se detienen ahí, ya que la versión para Wii fue remasterizada con contenido extra de las versiones de PC y de PlayStation 2. RE4 para Wii también contiene varios mini-juegos a los cuales se puede acceder una vez que se haya terminado el juego por primera vez. Por si esto no fuera poco el juego recibió un cambio de controles y en su versión para Wii el Wiimote y el Nunchuck puede ser utilizados como una pistola y cuchillo al apuntar a la pantalla o al hacer tajadas a forma de espadazos. El control del juego es excelente, no solo le da un nuevo toque el poder apuntar a la pantalla y hacer accionar tu escopeta sin tener que usar dos sticks, sino que la gente de Production Studio 4 logró agregarle un bonus al control del Wii permitiendo que el jugador pueda hacer gestos específicos en ciertas partes del juego. Por ejemplo, hay una parte en el juego donde Leon es perseguido por una estatua gigante y el jugador tiene que mover el Wii de un lado para el otro como si corriera para lograr llevar a Leon hasta el otro lado del puente. Si bien estas cosas existían en versiones pasadas, el control limitado no permitía al jugador adentrarse tanto en el juego y terminaba rompiendo "la cuarta pared" al obligar al jugador a oprimir botones, efectivamente eliminando la sensación natural que una persona pudiera tener en el momento de correr. Además de que mi cara de desesperación mientras intento cortar la soga atada al pie de Leon mientras era jalado por un enorme pez, según entiendo, no tiene precio.






Los gráficos del juego son muy buenos, si bien el juego no goza de las bondades técnicas del Wii, los personajes siempre se ven libres de pixeles y el juego corre a 60fps. La sensación que logra la música y los laberínticos escenarios son geniales. La dificultad del juego es mediana, los puzzles que aparecen por ahí no presentarán dificultad alguna a cualquier jugador veterano y la verdad, no esperaría que lo fueran. Después de todo RE4 en realidad no es un juego que se caracteriza por este tipo de cosas, pero se agradece el intento de los desarrolladores por intentar eliminar la monotonía de masacrar no-zombies. Las únicas partes "difíciles" del juego son aquellas donde tienes que llevar a molestia quejumbrosa por grandes partes abiertas donde ésta puede ser presa de un no-zombie. La escasez de ammo en las secciones finales del juego, como siempre, están calibradas a la perfección y en más de una ocasión tuve que hacer uso de mi leal cuchillo para escapar o ahorrar balas. La historia del juego avanza a pasos rápidos y la oportuna intervención de la sexy Ada Wong y del Españolisimo Luis Sera narran dos historias que se involucran entre sí para al final desembocar en un intrépido final estilo Hollywood que me recordó bastante a aquel final donde Samus tiene que escapar el planeta tras derrotar a Mother Brain. En fin, si tengo que destacar 3 cosas del juego serían:


  1. El mejor uso de cámara lenta: cuando se pelean Leon y Ada y ésta ultima hace una increíble marometa.
  2. El mejor momento del juego: cuando Leon asistido de Mike (*sniff sniff*) y su helicóptero pasan corriendo por media aldea de no-zombies.
  3. La mejor pelea: La batallas entre Leon y su antiguo compañero marine Jack Krauser.


PS: No podía terminar este post sin agradecer a dos personas que me ayudaron mucho para terminar el juego: a mi amada Kitsune quien me recordaba que tenia q recargar mis armas y al también amado Merchant quien aparecía justo cuando más lo necesitaba. Ambos tienen un lugar en mi corazón :P Y para probarlo, he aquí el video!





Monday, July 27, 2009

Sarah Palin’s resignation speech reloaded

No, no es burla....para nada:

http://www.vanityfair.com/politics/features/2009/07/palin-speech-edit-200907?currentPage=1

Hitler quiere su LAN

XYZRadio update


A lot has been done in a couple of days! Here is the review:

-After thinking it over I decided NOT to use the login hack for Google. Apparently ppl are scared of typing their passwords in a non-Google site. This had me redo the login mechanism for XYZRadio.

- I added the new user form and redid de login form. They now use a nice little animation to fade in and fade out.

- I changed the font size for the instructions and added "Help" and "Terms of service" links for the user.

What will be done next?

- Fix the GregorianCalendar bug with the GAE datastore.

- Work out the online user list.

- Add a button to let the user edit his or her preferences.

Saturday, July 18, 2009

XYZRadio coming soon!




Un pequeño update! Pues resulta que al terminar a Louhi y a LouhiWeb, el tiempo empezó a sobrar y pude dedicarle más tiempo a XYZRadio. El resultado?


- Se diseñó la logica de la aplicacion tomando en cuenta las limitantes de la falta de reverse AJAX en el Google AppEngine , tambien se agregaron algunas cosas al diseño como la tabla de usuarios y algunas otras cosas que hacen más social network a la aplicación (gracias a mi amor que me ayudo con esto).

- Se rediseñó la capa de negocios de la aplicación (ahora utilizo CPNotificationCenter en ves de andar pasando referencias a diestra y siniestra).

- Se ajustaron algunas inconsistencias de la ventana de control de musica, se agregó una timeline para las rolas. además de que se rediseñó el look and feel para que se vea más glossy (gatta love the glossy).

- Se ajustaron las tablas y se agrego la parte de rating.

- Los botones de la interfaz fueron rediseñados para ajustarse más al look del HUD display (Gracias a Julio Cid quien ha contribuído realizando la parte de diseño gráfico en XYZRadio).

- Hice algunos milagros y hacks para permitir que los usuarios se puedan logear a la aplicación usando su ID de google (Probablemente esta es la parte de la que estoy más orgulloso).

- Agregue HTTPS para cifrar los datos del usuario que se mandan al servidor de Google.

-Se agrego funcionalidad para agregar a nuevos usuarios.

- Ahora se pueden agregar canciones de forma remota.

- Cuando se suben canciones de forma normal, la aplicación les extrae la metadata de la etiqueta ID3 sin que el usuario tenga que llenar nada.

- Oswaldo realizo la ventana para agregar canciones usando los componentes de David Cann (thanks for giving me permission to do this, David).


Cosas que faltan para la primera versión beta:


- Unir las credenciales de Google con las de XYZRadio.


- Hacer que la lista de usuarios logeados funcione.


- Implementar el sistema de eventos (para darle la vuelta a la falta de reverse AJAX).


- Usar CPSound para aquellos afortunados q tengan navegadores decentes.


Bueno, espero que en un par de semanas este lista la primera versión! Sin duda voy a necesitar la ayuda de todos para poder probar el funcionamiento del sistema. A ver que tal queda!

Monday, July 06, 2009

HTML5 y la guerra de los estandares

La guerra de los estandares se pone cada dia mejor. Lo más curioso es que, mientras medio muendo se pelea por usar OGG o H.264. Mocosoft no tiene ni siquiera planeado usar las nuevas etiquetas de video en HTML5.....por que no me sorprende?